귀차니즘과 재가동... My Life & Talk

솔직한 말로 몇번째 재가동인지도 기억이 나질 않을만큼 방치해둔 블로그인데...

애시당초 일기 형식의 블로그는 그다지 취향도 아니거니와, 그렇다고 마땅히 뭔가 적어내려갈만한 건더기가 있는 생활을 하고 있는 것도 아닌지라 참 난감하다고나 할까......

그나마 유일한 장기였던 게임 리뷰 같은 것도 최근엔 회사 생활이 바빠서 딱히 게임을 할만한 시간도 없어서 참 애매하다. 그래도 기존에 3개월 단위로 식어버렸던 블로그 쓰기를 이번에는 조금 오래 유지해볼까 생각하기는 하는데...... 어떻게 될지는 역시나 두고봐야할 것 같다.

그 동안의 블로그 방치는 회사에서는 이글루스가 막혀있는 관계상, 자택에서 접속을 할 수밖에 없는 것도 한 몫 했다고나 할까... 늘상 있는 야근 덕분에 귀가가 보통 오후 11시이다보니, 애초에 블로그 접속 자체를 안하게 된다. (집에서는 게임하면서 놀아야 하지 않겠는가!?)

어찌되었든 글을 쓰기 시작했으니 마무리는 지어야겠다.

그나마 최근에 플레이한 녀석인 [BALDR SKY]... 조만간 시리즈 2편이 나오게 되니 나름 기대중이기는 한데, 아무래도 이 녀석 1편에서 클리어가 되질 않았던 캐릭터들만 공략이 될 것 같은게 조금 불안하다. -_-a 어차피 두드려 부수는 재미에 하기는 했지만, 최종적으로 약 10번 정도의 엔딩 가운데 (참 지겹게도 오래 하긴 했다...) 6번을 레인 시나리오로 했을 정도였는데... 음... 기존 공략 캐릭터들 시나리오도 좀 준비해 주었으면 하는게 솔직한 심정이랄까...
(웃긴 건 레인 시나리오만 엔딩 2개... 나머지 캐릭터들... - 이라고 해봐야 둘이지만 - 은 3개의 엔딩이 있다. -_-a)

뭐, 그렇게 해주지 않더라도 잠시 시간때우기로는 할만하지만서도...

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